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グローバルシナリオ2040 全産業編
日経BP社刊

グローバルシナリオ2040
全産業編

日経BP社刊「グローバルシナリオ2040 全産業編」は、ロングレンジの戦略的議論を進めるチームに、豊かでリアリティのある複数の未来観を提供する画期的なレポートです。
米国SRIインターナショナルで開発されたシナリオプランニングの手法に精通した未来舎の日米欧のスタッフは、同時にこのレポート著者陣でもあり、その内容を熟知しているだけでなく、皆様の議論をファシリテートし、戦略的な合意形成をサポートするサービスを提供しています。

販売価格:80万円(税別)

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    レポートの構成

    レポートは、書籍(3冊)と付録のシナリオカード(123枚)で構成されています。

    Part 1 シナリオとは?& 未来への質問

    シナリオプランニングとは何か、何に利用されるのか、どのようなベネフィットがあるのかなど、 この方法論に通じていない初心者にもわかりやすく解説した小論です。 また、2040年に向けた40のトピックの「未来への質問」を詳説しています。

    Part 2 シナリオ本文

    シナリオプランニングのコンサルテーションのエキスパートたちが、専門知識と独自のシナリオプランニング手法を駆使して、2040年までの社会や技術のグローバルトレンドに関する「各々同じ40のトピックスで描かれた三つの未来シナリオ」を作成しています。 各シナリオでは、既存のトレンドと潜在的なトレンドを体系的に分析した上で、今後15年以内に出現する可能性のある未来について、明確なストーリーを提示します。

    NEW
    確実要因 & ワイルドカード

    今回の「グローバルシナリオ2040」では、これまでのグローバルシナリオシリーズでは記述してこなかった「確実要因」(どのシナリオにも同じ条件で反映する外部要因)と「ワイルドカード」(シナリオでは取り扱わない通常戦略の条件を根底から覆してしまう外部要因)の例をいくつか選んで収載しました。

    確実要因(4項目)
    • 日本の少子高齢化
    • 中国の少子高齢化
    • 西ヨーロッパの少子高齢化
    • 気温上昇
    ワイルドカード(6項目)
    • 南海トラフ地震
    • 首都直下型地震
    • 富士山の大噴火
    • 東アジアにおける大規模な軍事衝突
    • 国際的な大規模パンデミック
    • 量子コンピューターによる暗号破壊

    3つのシナリオ

    「超知能による覇権競争」「生活圏からの再構築」「グリーン資本主義」と名付けられた三つのシナリオ

    超知能による覇権競争
    Superintelligence Supremacy

    人工超知能の実用化競争が進む中、各国は市場任せを退け、国家資本主義の傾向を強めてデータや計算資源、エネルギー、金融を統合し管理する体制へ移行した。超知能は経済成長と安全保障の中核となり生産性は向上したが、その恩恵は国家と結び付く巨大プラットフォームに集中した。不平等と分断が拡大され、金融や貿易、エネルギーはブロック化し、制度と標準の非互換が世界を分断した。2035~2040年、世界は破局を避けつつ、超知能による管理の下で均衡を保つ「覇権競争の時代」へと再編された。

    • 国家資本主義とAIによる覇権競争
    • 大国を中心としたブロック化
    • 民間イノベーションから国家主導超知能へ
    • 成長とその果実の集中と独占
    • データ駆動型統治で強化される監視
    • AIが誘導する最適化
    • 管理社会の裏で拡大するアングラ経済や文化
    • 階層化された教育や医療へのアクセス
    生活圏からの再構築
    Grassroots Renewal

    国家の財政制約や人口構造の歪み、気候変動の激化が同時進行する中で、中央政府は社会の隅々までを統合的に統治する能力を失っていった。金融不安やインフラ老朽化、災害対応の遅れが常態化する一方、人々は生活を維持するため、都市や地域、協同組合、民間連合といった生活圏単位のネットワークへと依存を深めていった。2035年から2040年にかけて、世界はグローバルな接続性を保ちながらも、日常の経済や生産、ケア、学習を地域で支え直す方向へと静かに再構築されてきた。

    • 国家モデルの構造疲労
    • 中央集権から分散協働へ
    • 地域循環型金融と経済の台頭
    • 効率最適化からレジリエンス最優先へ
    • 自立性を高める分散インフラ
    • 仕事と生活の境界の曖昧化
    • プロジェクト型で掛け持ちが増える雇用
    • 成長より維持と修復を支える技術
    グリーン資本主義
    Green Capitalism

    気候災害と金融危機を経て、世界は無秩序な崩壊ではなく、制約を伴う安定へと向かった。自由市場は存続したが、環境や安全保障、労働などの条件順守が経済活動の前提となった。各国政府や規制当局は、検証可能なデータと共通ルールで市場の可動域を定めるコンプライアンス回廊を形成し、その運用は遵守コストを吸収できる国際的大企業が担った。人々や中小主体は巨大な順守プラットフォームに組み込まれ、2035年から2040年にかけて、世界は資本主義を維持した管理型・寡占型の経済秩序へと定着している。

    • 気候危機起点の安定化推進
    • 条件付き資本主義の定着
    • 回廊ルールで協調する国際社会
    • 大企業優位の市場
    • 実体経済への投資回帰
    • グリーン官僚主義の常態化
    • 認証前提のデジタル生活圏
    • 検証可能な技術の進展

    40のトピック

    3つのシナリオで、同じ40のトピックの2040年の姿を描きます

    政治・経済情勢(17項目)
    経済と金融
    グローバリゼーションと貿易
    地政学と紛争
    中国の影響力
    発展途上国
    社会的流動性
    民主主義と統治
    人口動態と移民
    都市化と建造物
    エネルギーと天然資源
    食料と水資源
    気候と生態系
    環境政策
    企業の社会的責任
    製造のエコシステム
    ヒトとモノの移動
    宇宙の商業化
    社会的優先順位と人々の行動(10項目)
    働き方
    職場の自動化
    日常生活の自動化
    コミュニティーと多様性
    健康とウエルネス
    娯楽とメディア
    マーケティングと広告
    教育と学習
    生活者価値観
    プライバシーとデータ共有
    テクノロジーの進展(13項目)
    ICTのエコシステム
    人工知能
    ユーザーインターフェース
    先端材料技術
    ロボットとドローン
    スマートセンサーとIoT
    エネルギー技術
    バイオ技術
    医療技術
    食の生産と加工
    フィンテック
    量子技術
    セキュリティー技術

    シナリオカード

    ワークショップハンドブック

    付録のシナリオカードの利用方法をいくつかのケースで説明したハンドブックです。 どのようなシーンで、どのようなブレインストーミングをすることができるのか、各種のテンプレート付で解説します。

    シナリオカード

    主な2つのご利用方法

    レポートは、日常のブレインストーミングに豊かな視点を与える素材として、また本格的な戦略議論を始めるための出発点として、ご利用いただけます。

    ブレストの刺激剤

    手軽に利用できるカード式のシナリオは、日常のブレインストーミングの刺激剤としてお気軽にご利用いただけます。 三つの構造の異なるシナリオ(未来観)は、それぞれ40の同じトピックで表現され、様々なブレインストーミングに適切な刺激を与え、 幅広いアイディアの発想を助けるだけでなく、隠れたリスクに気づくチャンスを提供します。

    本格的な戦略立案に利用できる個別シナリオの作成

    本格的な長期戦略策定を行う際に必要な未来観を策定する作業は、非常に複雑で多くの工数を伴う作業であり、3か月程度の期間と多くの費用を要します。

    この日経BP社刊「グローバルシナリオ2040 全産業編」は、シナリオプランニングを熟知した、日米欧の未来舎のエキスパートの共同作業によって作成された信頼性の高い未来観を提供しています。このシナリオを活用することで、品質はそのままに、シナリオ作成にかかる期間を1か月半程度に短縮でき費用もずっと安価に抑えることができます。


    異なる構造を持った三つのシナリオは、2040年に向かう国際的なビジネス環境の不確実性を考慮した戦略的議論を推進する目的で構築されています。

    未来舎は、このシナリオにクライアントが考慮すべき視点を追加トピック(未来への質問)として定義しカスタマイズされたシナリオを構築するサービスを、さらには、その御社版シナリオを用いた戦略立案をサポートするサービスを提供しています。

    懸案事項をお持ちの方、まずはお気軽にご相談ください。

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      Part.1 シナリオとは?& 未来への質問

      1 未来の洞察手法

      • 1-1. 未来を予測しない長期戦略立案:シナリオプランニング
        • 1-1-1. シナリオプランニングとは何か
        • 1-1-2. なぜ今、シナリオなのか
        • 1-1-3. 未来予測はほどほどに
        • 1-1-4. より良い戦略的意思決定につなげる
      • 1-2. 外部環境の進展の想定(External Environment)
        • 1-2-1. シナリオプランニングの工程
        • 1-2-2. 事業環境を変化させる「トピック」の発見
        • 1-2-3. 未来への質問の束、「不確実性の軸」
        • 1-2-4. 幅広い可能性を描き出すシナリオの構築方法①:シナリオの選択
        • 1-2-5. 幅広い可能性を描き出すシナリオの構築方法②:シナリオの記述
      • 1-3. シナリオを使った戦略議論(Internal Decision)
        • 1-3-1. シナリオを使った三つの強制発想
        • 1-3-2. 強制発想①:現行戦略の強み・弱みの理解
        • 1-3-3. 強制発想②:戦略イニシアチブの構築
        • 1-3-4. 戦略イニシアチブの評価と選考
        • 1-3-5. 戦略の時間軸展開と参入戦略の議論
        • 1-3-6. 強制発想③:安全な戦略実行の準備
        • 1-3-7. 「理想の未来」からのバックキャスティング
        • 1-3-8. シナリオプランニングの成果物
        • 1-3-9. タイムマネジメント:努力配分をコントロールすることの重要性
        • 1-3-10. 本書を利用したシナリオ体験のすすめ
        • 1-3-11. 戦略案に説明力を与えるシナリオ
      • 1-4. Horizon Scanning活動のビジネス環境観察視点
        • 1-4-1. はじめに
        • 1-4-2. 過去の変化が積み上がって「今」がある
        • 1-4-3. 二つの市場観察「Monitoring」と「Scanning」
        • 1-4-4. 未来を予測することなく、レセプターを立てて備えるスキャニング
        • 1-4-5. 変化の予兆を語るレポート:Pre-Trends

      2 グローバルシナリオ2040:未来への質問

      • 2-1. 意思決定事項
        • 2-1-1. 概論
        • 2-1-2. 意思決定事項の策定
      • 2-2. 「政治・経済」のトピックと問い
        • 2-2-1. オーバービュー
        • 2-2-2. 経済と金融
        • 2-2-3. グローバリゼーションと貿易
        • 2-2-4. 地政学と紛争
        • 2-2-5. 中国の影響力
        • 2-2-6. 発展途上国
        • 2-2-7. 社会的流動性
        • 2-2-8. 民主主義と統治
        • 2-2-9. 人口動態と移民
        • 2-2-10. 都市化と建造物
        • 2-2-11. エネルギーと天然資源
        • 2-2-12. 食料と水資源
        • 2-2-13. 気候と生態系
        • 2-2-14. 環境政策
        • 2-2-15. 企業の社会的責任
        • 2-2-16. 製造のエコシステム
        • 2-2-17. ヒトとモノの移動のエコシステム
        • 2-2-18. 宇宙の商業化
      • 2-3. 「社会的優先順位と人々の行動」のトピックと問い
        • 2-3-1. オーバービュー
        • 2-3-2. 働き方
        • 2-3-3. 職場の自動化
        • 2-3-4. 日常生活の自動化
        • 2-3-5. コミュニティーと多様性
        • 2-3-6. 健康とウエルネス
        • 2-3-7. 娯楽とメディア
        • 2-3-8. マーケティングと広告
        • 2-3-9. 教育と学習
        • 2-3-10. 生活者価値観
        • 2-3-11. プライバシーとデータ共有
      • 2-4. 「テクノロジーの進展」のトピックと問い
        • 2-4-1. オーバービュー
        • 2-4-2. ICTのエコシステム
        • 2-4-3. 人工知能
        • 2-4-4. ユーザーインターフェース
        • 2-4-5. 先端材料技術
        • 2-4-6. ロボットとドローン
        • 2-4-7. スマートセンサーとIoT
        • 2-4-8. エネルギー技術
        • 2-4-9. バイオ技術
        • 2-4-10. 医療技術
        • 2-4-11. 食の生産と加工
        • 2-4-12. フィンテック
        • 2-4-13. 量子技術
        • 2-4-14. セキュリティー技術

      3 確実要因:比較的確実性の高いトピック NEW

      • 3-1. 概論
        • 3-1-1. 確実要因:確実性の高い四つのトピック
      • 3-2. 日本の少子高齢化
        • 3-2-1. 「日本の少子高齢化」のポイント
        • 3-2-2. 2040年の状態
        • 3-2-3. 意思決定事項への影響
        • 3-2-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 3-2-5. 「日本の少子高齢化」に関する参考資料
      • 3-3. 中国の少子高齢化
        • 3-3-1. 「中国の少子高齢化」のポイント
        • 3-3-2. 2040年の状態
        • 3-3-3. 意思決定事項への影響
        • 3-3-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 3-3-5. 「中国の少子高齢化」に関する参考資料
      • 3-4. 西ヨーロッパの少子高齢化
        • 3-4-1. 「西ヨーロッパの少子高齢化」のポイント
        • 3-4-2. 2040年の状態
        • 3-4-3. 意思決定事項への影響
        • 3-4-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 3-4-5. 「西ヨーロッパの少子高齢化」に関する参考資料
      • 3-5. 気温上昇
        • 3-5-1. 「気温上昇」のポイント
        • 3-5-2. 2040年の状態
        • 3-5-3. 意思決定事項への影響
        • 3-5-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 3-5-5. 「気温上昇」に関する参考資料

      4 ワイルドカード NEW

      • 4-1. 概論
        • 4-1-1. 六つのワイルドカード
      • 4-2. 南海トラフ地震
        • 4-2-1. 「南海トラフ地震」のポイント
        • 4-2-2. 発生時の想定
        • 4-2-3. 意思決定事項への影響
        • 4-2-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-2-5. 「南海トラフ地震」に関する参考資料
      • 4-3. 首都直下型地震
        • 4-3-1. 「首都直下型地震」のポイント
        • 4-3-2. 発生時の想定
        • 4-3-3. 意思決定事項への影響
        • 4-3-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-3-5. 「首都直下型地震」に関する参考資料
      • 4-4. 富士山の大噴火
        • 4-4-1. 「富士山の大噴火」のポイント
        • 4-4-2. 発生時の想定
        • 4-4-3. 意思決定事項への影響
        • 4-4-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-4-5. 「富士山の大噴火」に関する参考資料
      • 4-5. 東アジアにおける大規模な軍事衝突
        • 4-5-1. 「アジアにおける大規模な軍事衝突」のポイント
        • 4-5-2. 発生時の想定
        • 4-5-3. 意思決定事項への影響
        • 4-5-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-5-5. 「東アジアにおける大規模な軍事衝突」に関する参考資料
      • 4-6. 国際的な大規模パンデミック
        • 4-6-1. 「国際的な大規模パンデミック」のポイント
        • 4-6-2. 発生時の想定
        • 4-6-3. 意思決定事項への影響
        • 4-6-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-6-5. 「国際的な大規模パンデミック」に関する参考資料
      • 4-7. 量子コンピューターによる暗号破壊(Q-Day)
        • 4-7-1. 「量子コンピューターによる暗号破壊」のポイント
        • 4-7-2. 発生時の想定
        • 4-7-3. 意思決定事項への影響
        • 4-7-4. 日本に本拠を置く大企業への助言
        • 4-7-5. 「量子コンピューターによる暗号破壊」に関する参考資料
      Part.2 シナリオ本文

      5 グローバルシナリオ2040①:超知能による覇権競争(SS)

      • 5-1. 「超知能による覇権競争」の総論
        • 5-1-1. はじめに
        • 5-1-2. SS:概論
        • 5-1-3. SS:経済/金融/グローバリゼーション/地政学
        • 5-1-4. SS:働き方/労働/職場や日常生活の自動化
        • 5-1-5. SS:ICT/人工知能/監視と統治/健康/教育/量子技術
      • 5-2. 政治・経済情勢:超知能を巡る覇権争いと民主主義の衰退
        • 5-2-1. SS:経済と金融
        • 5-2-2. SS:グローバリゼーションと貿易
        • 5-2-3. SS:地政学と紛争
        • 5-2-4. SS:中国の影響力
        • 5-2-5. SS:発展途上国
        • 5-2-6. SS:社会的流動性
        • 5-2-7. SS:民主主義と統治
        • 5-2-8. SS:人口動態と移民
        • 5-2-9. SS:都市化と建造物
        • 5-2-10. SS:エネルギーと天然資源
        • 5-2-11. SS:食料と水資源
        • 5-2-12. SS:気候と生態系
        • 5-2-13. SS:環境政策
        • 5-2-14. SS:企業の社会的責任
        • 5-2-15. SS:製造のエコシステム
        • 5-2-16. SS:ヒトとモノの移動のエコシステム
        • 5-2-17. SS:宇宙の商業化
      • 5-3. 社会的優先順位と人々の行動:広がる監視の甘受と二極化が進む社会
        • 5-3-1. SS:働き方
        • 5-3-2. SS:職場の自動化
        • 5-3-3. SS:日常生活の自動化
        • 5-3-4. SS:コミュニティーと多様性
        • 5-3-5. SS:健康とウエルネス
        • 5-3-6. SS:娯楽とメディア
        • 5-3-7. SS:マーケティングと広告
        • 5-3-8. SS:教育と学習
        • 5-3-9. SS:生活者価値観
        • 5-3-10. SS:プライバシーとデータ共有
      • 5-4. テクノロジーの進展:超知能の台頭とロボットとの協働
        • 5-4-1. SS:ICTのエコシステム
        • 5-4-2. SS:人工知能
        • 5-4-3. SS:ユーザーインターフェース
        • 5-4-4. SS:先端材料技術
        • 5-4-5. SS:ロボットとドローン
        • 5-4-6. SS:スマートセンサーとIoT
        • 5-4-7. SS:エネルギー技術
        • 5-4-8. SS:バイオ技術
        • 5-4-9. SS:医療技術
        • 5-4-10. SS:食の生産と加工
        • 5-4-11. SS:フィンテック
        • 5-4-12. SS:量子技術
        • 5-4-13. SS:セキュリティー技術

      6 グローバルシナリオ2040②:生活圏からの再構築(GR)

      • 6-1. 「生活圏からの再構築」の総論
        • 6-1-1. はじめに
        • 6-1-2. GR:概論
        • 6-1-3. GR:分断/金融/グローバル/地政学
        • 6-1-4. GR:経済と生産/中国/新興国/雇用
        • 6-1-5. GR:人工知能/ロボット/水や食料/医療/教育
      • 6-2. 政治・経済情勢:分散化、多様化する世界
        • 6-2-1. GR:経済と金融
        • 6-2-2. GR:グローバリゼーションと貿易
        • 6-2-3. GR:地政学と紛争
        • 6-2-4. GR:中国の影響力
        • 6-2-5. GR:発展途上国
        • 6-2-6. GR:社会的流動性
        • 6-2-7. GR:民主主義と統治
        • 6-2-8. GR:人口動態と移民
        • 6-2-9. GR:都市化と建造物
        • 6-2-10. GR:エネルギーと天然資源
        • 6-2-11. GR:食料と水資源
        • 6-2-12. GR:気候と生態系
        • 6-2-13. GR:環境政策
        • 6-2-14. GR:企業の社会的責任
        • 6-2-15. GR:製造のエコシステム
        • 6-2-16. GR:ヒトとモノの移動のエコシステム
        • 6-2-17. GR:宇宙の商業化
      • 6-3. 社会的優先順位と人々の行動:地域の共生と分散化をベースに生活
        • 6-3-1. GR:働き方
        • 6-3-2. GR:職場の自動化
        • 6-3-3. GR:日常生活の自動化
        • 6-3-4. GR:コミュニティーと多様性
        • 6-3-5. GR:健康とウエルネス
        • 6-3-6. GR:娯楽とメディア
        • 6-3-7. GR:マーケティングと広告
        • 6-3-8. GR:教育と学習
        • 6-3-9. GR:生活者価値観
        • 6-3-10. GR:プライバシーとデータ共有
      • 6-4. テクノロジーの進展:分散と断片化による技術革新
        • 6-4-1. GR:ICTのエコシステム
        • 6-4-2. GR:人工知能
        • 6-4-3. GR:ユーザーインターフェース
        • 6-4-4. GR:先端材料技術
        • 6-4-5. GR:ロボットとドローン
        • 6-4-6. GR:スマートセンサーとIoT
        • 6-4-7. GR:エネルギー技術
        • 6-4-8. GR:バイオ技術
        • 6-4-9. GR:医療技術
        • 6-4-10. GR:食の生産と加工
        • 6-4-11. GR:フィンテック
        • 6-4-12. GR:量子技術
        • 6-4-13. GR:セキュリティー技術

      7 グローバルシナリオ2040③:グリーン資本主義(GC)

      • 7-1. 「グリーン資本主義」の総論
        • 7-1-1. はじめに
        • 7-1-2. GC:概論
        • 7-1-3. GC:金融/資本主義/グローバル
        • 7-1-4. GC:中国/新興国/グリーン産業/エネルギー
        • 7-1-5. GC:情報通信/農業・食糧/宇宙開発
      • 7-2. 政治・経済情勢:グリーン産業推進で団結した世界
        • 7-2-1. GC:経済と金融
        • 7-2-2. GC:グローバリゼーションと貿易
        • 7-2-3. GC:地政学と紛争
        • 7-2-4. GC:中国の影響力
        • 7-2-5. GC:発展途上国
        • 7-2-6. GC:社会的流動性
        • 7-2-7. GC:民主主義と統治
        • 7-2-8. GC:人口動態と移民
        • 7-2-9. GC:都市化と建造物
        • 7-2-10. GC:エネルギーと天然資源
        • 7-2-11. GC:食料と水資源
        • 7-2-12. GC:気候と生態系
        • 7-2-13. GC:環境政策
        • 7-2-14. GC:企業の社会的責任
        • 7-2-15. GC:製造のエコシステム
        • 7-2-16. GC:ヒトとモノの移動のエコシステム
        • 7-2-17. GC:宇宙の商業化
      • 7-3. 社会的優先順位と人々の行動:AI自動化と人間らしさのせめぎ合い
        • 7-3-1. GC:働き方
        • 7-3-2. GC:職場の自動化
        • 7-3-3. GC:日常生活の自動化
        • 7-3-4. GC:コミュニティーと多様性
        • 7-3-5. GC:健康とウエルネス
        • 7-3-6. GC:娯楽とメディア
        • 7-3-7. GC:マーケティングと広告
        • 7-3-8. GC:教育と学習
        • 7-3-9. GC:生活者価値観
        • 7-3-10. GC:プライバシーとデータ共有
      • 7-4. テクノロジーの進展:成長とガバナンスを支えるハイテクの進化
        • 7-4-1. GC:ICTのエコシステム
        • 7-4-2. GC:人工知能
        • 7-4-3. GC:ユーザーインターフェース
        • 7-4-4. GC:先端材料技術
        • 7-4-5. GC:ロボットとドローン
        • 7-4-6. GC:スマートセンサーとIoT
        • 7-4-7. GC:エネルギー技術
        • 7-4-8. GC:バイオ技術
        • 7-4-9. GC:医療技術
        • 7-4-10. GC:食の生産と加工
        • 7-4-11. GC:フィンテック
        • 7-4-12. GC:量子技術
        • 7-4-13. GC:セキュリティー技術
      付録 ワークショップハンドブック

      8 シナリオカードを用いた未来ワーク①

      • 8-1. 総論
        • 8-1-1. シナリオカードの狙い
      • 8-2. 異世界体験ワークショップ(玉ねぎ方式)
        • 8-2-1. ワークショップ全体の流れ
        • 8-2-2. ワークショップの準備
        • 8-2-3. ワークショップ当日
        • 8-2-4. 事後作業
      • 8-3. 脅威確認ワークショップ
        • 8-3-1. ワークショップ全体の流れ
        • 8-3-2. ワークショップの準備
        • 8-3-3. ワークショップ当日
        • 8-3-4. 事後作業
      • 8-4. 有望市場案出ワークショップ
        • 8-4-1. ワークショップ全体の流れ
        • 8-4-2. ワークショップの準備
        • 8-4-3. ワークショップ当日
        • 8-4-4. 事後作業
      • 8-5. 有望市場選択ワークショップ
        • 8-5-1. ワークショップ全体の流れ
        • 8-5-2. ワークショップの準備
        • 8-5-3. ワークショップ当日
        • 8-5-4. 事後作業

      9 シナリオカードを用いた未来ワーク②

      • 9-1. シナリオカードのカスタマイズ
        • 9-1-1. カスタマイズの必要性と利点
      • 9-2. シナリオ追加トピックの作成方法
        • 9-2-1. 意思決定事項設定とシナリオカード選択
        • 9-2-2. 意思決定事項への影響と「もっと知りたいこと」
        • 9-2-3. 追加トピックの質問構成
        • 9-2-4. 未来の状況記述

      10 シナリオカード一覧

      • 10-1. シナリオカードについて
        • 10-1-1. シナリオカードの種類
      • 10-2. 「超知能による覇権競争」のシナリオカード
        • 10-2-1. シナリオ概要カード
        • 10-2-2. 政治・経済情勢①
        • 10-2-3. 政治・経済情勢②
        • 10-2-4. 政治・経済情勢③
        • 10-2-5. 社会的優先順位と人々の行動①
        • 10-2-6. 社会的優先順位と人々の行動②
        • 10-2-7. テクノロジーの進展①
        • 10-2-8. テクノロジーの進展②
      • 10-3. 「生活圏からの再構築」のシナリオカード
        • 10-3-1. シナリオ概要カード
        • 10-3-2. 政治・経済情勢①
        • 10-3-3. 政治・経済情勢②
        • 10-3-4. 政治・経済情勢③
        • 10-3-5. 社会的優先順位と人々の行動①
        • 10-3-6. 社会的優先順位と人々の行動②
        • 10-3-7. テクノロジーの進展①
        • 10-3-8. テクノロジーの進展②
      • 10-4. 「グリーン資本主義」のシナリオカード
        • 10-4-1. シナリオ概要カード
        • 10-4-2. 政治・経済情勢①
        • 10-4-3. 政治・経済情勢②
        • 10-4-4. 政治・経済情勢③
        • 10-4-5. 社会的優先順位と人々の行動①
        • 10-4-6. 社会的優先順位と人々の行動②
        • 10-4-7. テクノロジーの進展①
        • 10-4-8. テクノロジーの進展②